Tag: cyberpunk

Créer du vivant artificiel… brrr !

Un petit mot sur un article que j’ai lu sur techno-science.net : http://www.techno-science.net/?onglet=news&news=9419 En substance, il annonce qu’on s’achemine lentement mais surement vers la possibilité de créer des organismes fonctionnant sur des bases (haha !) différentes, et « entièrement » contrôlés par la présence d’un élément rare dans le milieu. Cela me paraît très intéressant et en …

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Multimania ferme, un site migre…

Multimania, hébergeur gratuit de page web, qui avait été racheté par Lycos, cesse ses activités. La fermeture définitive sera effective le 15 février sauf solution tierce mise en place d’ici là. Quand j’avais le temps de me consacrer à un petit site (ah… les jours heureux de la fac !), c’est là-bas que j’avais posé …

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Cyberpunk : un PM escamotable

Vos runners ont besoins d’une armes discrète et rapidement disponible ? Le voici : Ce qui est flippant, c’est que ce n’est pas dans un Chrome mais bel et bien dans un salon d’armement d’aujourd’hui. — Ihryll.

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Exosquelette… le futur c’était hier…

C’est à vous dégouter de jouer à Cyber… Voir le lien http://www.ubergizmo.com/fr/archives/2007/11/un_vrai_exosquelette_pour_larmee.php … — Nolendil

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Cyberpunk 203x présenté aux flemmards et aux hésitants

Quelques remarques en vrac à la première lecture de Cyber 3. Attention, il s’agit juste d’une première impression après une lecture incomplète (je n’ai en particulier pas eu le temps de plonger en profondeur dans le matos) et en aucun cas encore d’un test de jeu.

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